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3Ds MAX創建彈簧動力學對象的操作步驟

3Ds MAX創建彈簧動力學對象的操作步驟

編輯:小葫蘆 來源:互聯網 時間:2019-10-28 12:00:27

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3Ds MAX(3DMAX)

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大小:449.4MB 語言:簡體中文

類型:圖像制作 等級:

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  3Ds MAX有許多優點,所以深受網友喜愛,今天筆者就為各位講解關于3Ds MAX創建彈簧動力學對象的操作步驟,下面一起來看看吧,相信會有幫助哦。

  1、首先打開3Ds MAX軟件,新建一個空白文檔。

s.jpg

  2、打開“創建”選項卡,選擇“幾何體”項。

S.png

  3、選擇下拉菜單中“動力學對象”選項,打開“對象類型”卷展欄。

s1.jpg

  4、單擊“彈簧”按鈕。

s1.png

  5、打開“名稱和顏色”卷展欄,為將要創建的彈簧選擇一種顏色。

ss.jpg

  6、在視圖中由里向外拖動鼠標,創建出彈簧直徑大小。

ss.png

  7、沿黃色箭頭方向繼續拖動鼠標,直到創建出彈簧的高度,松開鼠標。

A.jpg

  8、此時,一個彈簧就制作完成了。

aa.jpg

  上文就講解了3Ds MAX創建彈簧動力學對象的操作步驟,希望有需要的朋友都來學習哦。

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